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jueves, 22 de mayo de 2014

AB Math

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Nombre: AB Math

Edad Recomendada: 5-10
  
Idioma:
 Inglés, español

Materias:
 Matemáticas
  
 



Descripción: AB Math es un juego mental de matemáticas para niños de 5 a 10 años. Los niños pueden elegir sus propios modos de juego y seguir resultados de otros jugadores, además posee 4 niveles de dificultad incluyendo el nivel de experto, entre otras cosas.


Uso Didáctico: Esta aplicación no es sólo buena para practicar las operaciones básicas de matemáticas, sino que también puede ser una actividad para Homeschooling o un incentivo para aquellos alumnos que terminen rápido las actividades.

miércoles, 21 de mayo de 2014

Antonyms

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Nombre: Antonyms

Edad Recomendada: 7-10
  
Idioma:
 Inglés, español

Materias:
Matemáticas
  
 


Descripción: ¿Puedes resolver el misterio de los opuestos?
Comprobar su lógica, su inteligencia y sus habilidades de detective. Elija entre todas las cartas disponibles para averiguar la palabra que mejor describa cada dibujo. Una vez que tenga la primera imagen decodificada, el segundo es un broche de presión.

Uso Didáctico: Esta aplicación no es sólo buena para practicar y recordar antónimos si no que también mejora el vocabulario. Se puede combinar con un juego de tarjetas para colocar un juego de memoria.

Battle Ship Shooter Free by Top Free Games

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Nombre: Battle Ship Shooter Free by Top Free Games

Edad Recomendada: 7-10
  
Idioma:
 Inglés, español

Materias:
Matemáticas
  
 


Descripción: La enseñanza de coordenadas con esta aplicación es muy divertida y muy práctica. A los estudiantes les encanta practicar las coordenadas de gráficos a través de esta aplicación. Los estudiantes colocan sus 5 buques (5,4,3,3,2) o su red de océano. Se alterna nombrar puntos de coordenadas y marcado accidentes y accesos a su red de destino utilizando dos colores diferentes. El primero en hundir 5 barcos gana.

Uso Didáctico:
 Esta aplicación se puede combinar con una actividad. El maestro hace que el estudiante camine a través de una rejilla que el mismo ha preparado en el piso mientras que otros lo hacen en el ipad. Si el estudiante recibe el derecho de coordenadas van a llegar a los buques.

miércoles, 14 de mayo de 2014

Division!!

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Nombre: Division!! 

Edad Recomendada: 7-9
  
Idioma:
 Inglés, español

Materias:
Matemáticas
  
 

Descripción:Esta aplicación es una excelente manera de aprender y practicar la división larga. Desde simples problemas de 1 dígito a más avanzados problemas de 2 dígitos, esta aplicación va a proporcionar la orientación necesaria y práctica para dominar la división larga.

Uso Didáctico:
Diviertete utilizando esta aplicación y al mismo tiempo practica las divisiones. Observa la division , busca en las opciones el resultado, alcanza los objetos que te darán mas puntos y despues utiliza toda tu agilidad para llegar al resultado. Pruebate a ti mismo, practiquen las divicion y diviertanse.

Pizza Fractions 1

Nombre:Pizza Fractions 1

Edad Recomendada: 7-11
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Idioma:
 Inglés, español

Materias:
Matemáticas
  
 

Descripción: Los alumnos aprenderán canciones de cuna y disfrutar al mismo tiempo. Una maravillosa aplicación  con Nursery Rhymes con canciones, música, animaciones, interactividad, y cantar . Las rimas infantiles son fantásticas para el aprendizaje inicial de un niño. Esto es una hecho probado! La letra es fácil de entender, con la vozdulce. También se muestran en la pantalla para que un niño pueda leer y aprender más rápido.

Uso Didáctico:
 El profesor puede utilizar esta aplicación como una gran manera de recordar rimas y canciones. Se puede utilizar en la Rutina Diaria para lograr el "Switching Process".

Math Heroes 2: Multiplications

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Nombre: Math Heroes 2: Multiplications

Edad Recomendada: 7-9
  
Idioma:
 Inglés, español



Materias: Matemáticas
  
 
Descripción: Los alumnos tienen que ayudar a los dos espeleólogos de tiempo se intrépido determina cuando y a donde ir para recuperar cada una de las 7maravillas siguiendo las pistas y haciendo frente a una variedad de trampas y acertijos matemáticos. La dificultad de los puzzles aumenta a medida que los jugadores van "subiendo de nivel", y el desafío final de cada etapa ve Razzle Dazzle se enfrentó contra guardianes Ignarus, agregando la sensación de logro. Las etapas se diseñan para reforzar la confianza de resolución de problemas de un paso a la vez.

Uso Didáctico:
 Multiplicaciones lleva a sus estudiantes en un retozo de aventura a través de lugares emblemáticos del mundo antiguo, y les enseña acerca de las 7 maravillas (y un poco de la historia del mundo), mientras aprenden los conceptos básicos de la multiplicación. Este juego anima a los estudiantes a aprender los ejercicios de ambos escritos y multiplicación mental  además fortalece sus habilidades matemáticas básicas.