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viernes, 9 de agosto de 2013

Sushi Monster

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Nombre: Sushi Monster
 
Edad Recomendada: 5-10 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Matemáticas
 

Descripción: Fortalecer las estrategias de razonamiento para la suma y la multiplicación de números enteros, ayudando a los monstruos hacen una suma con distintos números. Gana puntos con cada respuesta correcta. Para tener éxito hay planificar estratégicamente y seleccionar números de la barra de sushi. 

Uso Didáctico:
Esta aplicación se puede utilizarse antes, durante o después de una clase. También se puede utilizar como un incentivo para motivar a los estudiantes en matemáticas.

Too Noisy

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Nombre: Too Noisy
 
Edad Recomendada: Todos los Niveles 

 
Idioma: Inglés, Español

Materias:  Administración Docente

 

Descripción: Fortalecer las estrategias de razonamiento para la suma y la multiplicación de números enteros, ayudando a los monstruos hacen una suma con distintos números. Gana puntos con cada respuesta correcta. Para tener éxito hay planificar estratégicamente y seleccionar números de la barra de sushi. 

Uso Didáctico:
Esta aplicación se puede utilizarse antes, durante o después de una clase. También se puede utilizar como un incentivo para motivar a los estudiantes en matemáticas.

A Solar System Journey

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Nombre: A Solar System Journey
 
Edad Recomendada: 8-11 años
 
Idioma: Inglés, Español

Materias: Ciencias Naturales

 
Descripción:
 Un viaje a través de nuestro Sistema Solar. Esto incluye todos los planetas, Mercurio, Venus, Tierra, Marte, Júpiter, Saturno, Urano y Neptuno.Algunos comentarios y datos sobre cada planeta así como su imagen. Una órbita animada  de los planetas. 

Uso Didáctico:
Una aplicación que ayuda a los alumnos a visualizar el sistema solar. Utilizar durante la explicación de los planetas. 

Scholastic Reading Timer

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Nombre: Scholastic Reading Timer
 
Edad Recomendada: Todos los Niveles
 
Idioma: Inglés, Español

Materias: Lectura

Descripción:
 
Tiempo y registro de lectura minutos con un interactivo cronómetro. Esta característica funciona como un verdadero cronómetro, así que los niños pueden iniciar y detener, hacer una pausa para tomar un descanso y ver cuantos minutos de lectura suman. Una vez que haya terminado la lectura del día, se pueden registrar sus minutos en un registro semanal personalizado. El maestro pueden seguir la actividad diaria de lectura de los niños y ver la cantidad de minutos totales se han registrado. 

Uso Didáctico:
 Ser un buen lector requiere de práctica, al igual que aprender a jugar un deporte o un instrumento. Esta aplicación promueve la práctica de la lectura todos los días y lo más importante, hace que sea divertido. Utilice en dos formas: en relación con el Desafío, donde se dan los niños metas de lectura semanales y registrar sus minutos de lectura para ganar premios virtuales, o como un temporizador de lectura divertida y funcional durante todo el año. De cualquier manera, la potencia de lectura está en la palma de sus manos.

ABC Letter Tracing

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Nombre: ABC Letter Tracing

Edad Recomendada: 3-6 años
  
Idioma: Inglés


Materias: Spelling, Rutina Diaria


Descripción:
Aplicación que apoya a los alumnos a que aprenden a escribir y reconocer el abecedario. Intuitivamente. Rastrear letras mayúsculas y minúsculas con el toque de un dedo. Oír y ver las letras del alfabeto inglés y los objetos del mundo real que se relacionan con ellos. 

Uso Didáctico:
 Se puede usar de una forma grupal o individual.  La maestra puede usar lo como forma divertida para practicar cada letra de la semana en combinación con el libro. Se puede usar para introducir o reforzar el tema o también en una rutina diaria.

My Math Flash Cards

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Nombre: My Math Flash Cards
Edad Recomendada: 5-10  años
  
Idioma: Inglés, Español

Materias:
Matemáticas
  
Descripción: Aplicación para el dominio de las operaciones matemáticas básicas. Es una aplicación fácil de usar y personalizar para permitir el aprendizaje centrado. Suma, resta, multiplicación y división de Tarjetas.
  
Uso Didáctico:
El profesor puede utilizar esta aplicación  como ayuda para repasar, apoyar, y mejorar matemáticas. Se puede utilizar durante la clase. También como un repaso en la rutina diaria o para terminar el día.  Mejorar la habilidad matemática con las lecciones incorporadas.

Estados de México

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Nombre: Estados de México

Edad Recomendada: 8-10 años
  
Idioma: Español

Materias: Geografía  

 

Descripción: Aprenda los nombres, las capitales y las formas de los estados de nuestro país, es un divertido juego de memoria que consiste en 4 rondas, en la primera ronda tendrá que jugar con la forma del estado y encontrar su nombre y su capital, en la segunda ronda con las formas y nombres de los estados, en la tercera ronda será con la forma del estado y el nombre de su capital y la última ronda será en modo "solo palabras" donde tendrá que empatar el nombre del estado con su capital.  

Uso Didáctico: Buena forma para repasar los estados. Al principio este juego puede resultar difícil aun en el nivel más fácil. Pero con la práctica será muy fácil y se recomienda usarlo a diario.

BrainPOP

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Nombre: BrainPOP

Edad Recomendada: 6 a 9 años
  
Idioma: Inglés

Materias: Rutina Diaria
  

Descripción: El contenido cambia a diario. Cada día, hay un nuevo documental de animación, y podría estar en casi cualquier tema que se pueda imaginar. Temas de la película han incluido el planeta Marte, los perros, el asma, los blogs, y la artista mexicana Frida Kahlo. Estas películas y la información dentro están dirigidas a niños de primaria alta. Las películas y los concursos que siguen les ayudaran a reforzar el tema.

Uso Didáctico:
 Esta es una forma muy divertida de iniciar el día como parte de la Rutina Diaria.   Los alumnos pueden aprender los principales puntos sobre una variedad de temas diferentes - la ciencia, matemáticas, estudios sociales, arte y música, el lenguaje, y más - a través de breves vídeos. 

Héroes Bicentenarios

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Nombre: Héroes Bicentenarios

Edad Recomendada: 5-11 años

Idioma: Español

Materias: Historia

Descripción: Esta aplicación ayuda a conocer de forma divertida a los  personajes que nos dieron patria y libertad a México. Sus historia, es contada los mismos héroes que la hicieron, con funcionalidades multimedia e interactivas. 

Vale la pena comprar la versión completa. 

Uso Didáctico: El maestro puede utilizara los vídeos en la aplicación para introducir la historia de los diferentes héroes. Tiene juegos para ayudar a reforzar el tema.

Decide Now

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Nombre: Decide Now

Edad Recomendada: Todas
  
Idioma: Inglés, Español

Materias:  Administración Docente
   
Descripción: A veces en el salón de clases se es difícil hacer una elección o simplemente a muchos de ellos, que es difícil decidir. Esta aplicación le ayudará a elegir rápidamente el siguiente paso en diferentes situaciones y le dará ideas de entretenimiento en diferentes ocasiones.
 
Uso Didáctico:Es importante que el docente adapte la aplicación para su salón.  Esta aplicación se puede usar para varias materia para tomar turnos en la participación. También se puede usar para tomar decisiones con grupo o individual. 

Flashcards

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Nombre: Flashcards

Edad Recomendada: Todas
  
Idioma: Inglés, Español

Materias:  Administración Docente

 
Descripción: Esta aplicación te permite crear texto enriquecido, tarjetas formateadas y descargar millones de tarjetas en cientos de temas creados por ti.

Uso Didáctico: Esta aplicación permite que los maestros puedan crear un sistema de tarjetas personalizadas para ayudar a mejora la memoria de cualquier tema. Tarjetas se pueden crear en un ordenador externo, dentro de la propia aplicación, o descargar de Quizlet.com.
Mi característica favorita de esta aplicación es su capacidad intuitiva para proporcionar más atención en las cartas que el alumno está luchando con, lo que ayuda a garantizar un conocimiento cabal de ti tema.

Opposites Fun Deck

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Nombre: Opposites Fun Deck

Edad Recomendada: 5-9 años

Idioma: Inglés

Materias: Grammar

Descripción: Esta aplicación  tiene tarjetas de memoria flash con imágenes, audio del texto de cada carta.   Ayuda en la identificación de palabras y sus opuestos.

Uso Didáctico: Es fácil de usar. Cada estudiante mira a la ilustración bien y lee el mensaje o toque la pantalla para escuchar las opciones rápidas y respuesta. El estudiante responde entonces al tocar su / su respuesta

Homophones Photos Fun Deck

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Nombre: Homophones Photos Fun Deck

Edad Recomendada: 5-9 años

Idioma: Inglés

Materias: Grammar

Descripción: Práctica palabras que suenan igual pero tienen diferente ortografía y diferentes significados. utilizando diferentes tarjetas con sólo palabras o frases con las palabras.

Uso Didáctico: El docente selecciona las tarjetas que quiere enseñar a los estudiantes, y da tiempo que tus estudiantes llenen los espacios en blanco para practicar pares de palabras que suenan igual pero tienen diferente ortografía y diferentes significados

The Opposites

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Nombre: The Opposites

Edad Recomendada: 7-11 años
  
Idioma: Inglés

Materias: Grammar
  
Descripción: 
Esta aplicación practica exactamente lo que dice: los opuestos. Palabras aparecer y tienes que buscar   las palabras que son antónimos. Aumenta en la dificultad con cada nivel. También hay una función de diccionario en el que se explican los términos utilizados en cada nivel.


Uso Didáctico: El docente reparte tarjetas con palabras que esten el la aplicacion. Los estudiantes deben juntar se de dos en dos con el companero que tiene la tarjeta con el contrario. Luego, los estudiantes usan la aplicación para reforzar la búsqueda de los opuestos.

Record of Reading

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Nombre: Record of Reading

Edad Recomendada: 5-13 años

Idioma: Inglés

Materias: Reading Comprehension

Descripción: Esta aplicación ayuda el  seguimiento con la precisión y la auto-corrección. La aplicación registra la voz del estudiante, mientras que el maestro toma al mismo tiempo el expediente.

Uso Didáctico: Los estudiantes se turnan para leer en voz alta. El docente utiliza esta aplicación para ayudar a mantener un seguimiento del progreso del estudiante en la lectura. Esto debe hacerse semanal.

martes, 6 de agosto de 2013

Inkflow

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Nombre: Inkflow

Edad Recomendada: 6 a 14 años
  
Idioma: Inglés

Materias: Mapas Mentales

  
Descripción: 
Para hacer lluvias de ideas con palabras, dibujos, fotos, entre otros; además guardar imágenes. Podrías utilizarlo para Thinking Routines. También se puede utilizar casi como una pizarra digital.

Uso Didáctico: El docente propone un brainstorming para tratar el tema de la clase. Uno de los estudiantes crea los comentarios, dibujos, entre otros; organizándolos en el iPad según le van indicando sus compañeros. Se puede utilizar para representar gráficamente una thinking routine a partir de esta recopilación de ideas.

Inspiration Maps Lite

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Nombre: Inspiration Maps Lite

Edad Recomendada: 9 a 14 años
  
Idioma: Inglés

Materias: Mapas Mentales

  
Descripción: 
Los estudiantes desarrollan su conocimiento creando diagramas, mapas y organizadores que les ayudan a plasmar lluvias de ideas, a planear, a organizar y a desarrollar herramientas del pensamiento.

Uso Didáctico: El docente utiliza esta aplicación para representar la thinking routine, dejando que los estudiantes, por turnos la editen y añadan sus propias ideas y aportaciones.

Pages

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Nombre: Pages

Edad Recomendada: 4 a 14 años
  
Idioma: Inglés

Materias: Apoyo Docente, Gestión del Aula

  
Descripción: 
Procesador de textos para iPad. Para crear presentaciones, textos, tests, entre otros.

Uso Didáctico: El docente utilizará esta aplicación para crear sus propios materiales, que podrá compartir con sus alumnos.

Doodlecast Pro

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Nombre: Doodlecast Pro

Edad Recomendada: 4 a 14 años
  
Idioma: Inglés

Materias: Apoyo Docente, Gestión del Aula

  
Descripción: 
Para crear presentaciones (Keynotes, iMovie, iBook Author). Graba la voz.

Uso Didáctico: El docente utilizará esta aplicación para hacer Keynotes y presentaciones. 

iDoceo

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Nombre: iDoceo

Edad Recomendada: 4 a 14 años
  
Idioma: Inglés

Materias: Apoyo Docente, Gestión del Aula

  
Descripción: 
Control de asistencia y evaluación (por criterios, self-assessment y group assessment).

Uso Didáctico: El docente podrá utilizar la aplicación “Idoceo” para pasar lista. Para ello deberá crear clases y perfiles para cada uno de sus alumnos y establecer una columna de nombre “Asistencia”. Podrá añadir además notas, símbolos, entre otras cosas.

Recorder Pro

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Nombre: Recorder Pro

Edad Recomendada: 4 a 14 años
  
Idioma: Inglés

Materias: Proyectos

  
Descripción: 
Al abrir la aplicación aparecen 3 botones: un círculo rojo, que sirve para grabar; unas líneas verticales en tonos verdes, amarillos y naranjas, para regular el volumen; y 3 líneas horizontales, en las que se encuentra el registro de grabaciones. 

Uso Didáctico: Los estudiantes preparan la presentación del proyecto. El docente los graba para ponerla el día de la exposición. También los maestros pueden inventar o buscar un trabalenguas y se graban con esta aplicación. Al finalizar, podrá reproducir la grabación tantas veces como sea necesario para que el resto de la clase lo aprenda.

My Album Lite

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Nombre: My Album Lite

Edad Recomendada: 6 a 14 años
  
Idioma: Inglés, Español

Materias: Proyectos

  
Descripción: 
En la esquina superior izquierda, en el botón Add, se creará un nuevo álbum (se puede incluir el título y una descripción).  A continuación, en la esquina superior derecha, pulsando Edit Content,  se ofrece la posibilidad de añadir páginas y decorarlas con texto, imágenes e incluso música, usando la barra de herramientas que aparece en la parte superior de la pantalla.

Uso Didáctico: Hacer una guía turística. Cada grupo crea 3 páginas de una temática asignada. En ellas se puede incluir: título de la sección, información recopilada, dibujos e imágenes relacionadas con la información.

My Maps Editor

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Nombre: My Maps Editor

Edad Recomendada: 6 a 14 años
  
Idioma: Inglés, Español

Materias: Proyectos, Geografía

  
Descripción: 
Una vez abierta esta aplicación, entrando en Menu (esquina superior derecha) y luego en Options, los estudiantes pueden marcar rutas y señalar puntos en el mapa de la ciudad que ellos elijan.

Uso Didáctico: Los estudiantes elegirán un lugar e investigarán lugares destacados de un zona para poder señalarlos en el mapa.

Google Earth

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Nombre: Google Earth

Edad Recomendada: 6 a 14 años
  
Idioma: Inglés, Español

Materias: Proyectos, Geografía

  
Descripción: 
Con esta aplicación los estudiantes pueden localizar cualquier punto geográfico en la Tierra y acercarse hasta ver imágenes reales de paisajes naturales, calles, etc.

Uso Didáctico: Los estudiantes identifican lugares en la Tierra y observan mapas físicos de la zona. Además pueden ver las calles de las ciudades y los paisajes.

Google Maps

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Nombre: Google Maps

Edad Recomendada: 6 a 14 años
  
Idioma: Inglés, Español

Materias: Proyectos

  
Descripción: 
Con esta aplicación los estudiantes pueden localizar cualquier punto geográfico en la Tierra y ver los mapas de esas zonas de diferentes forma. Además, en los mapas destacan símbolos para señalar: hoteles, restaurantes, hospitales, etc. 

Uso Didáctico: Los estudiantes localizan un lugar, observan el mapa de la zona e identifican los símbolos que aparezcan en éste.