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miércoles, 11 de diciembre de 2013

Penultimate

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Name: Penultimate
 
Edad Recomendada: 6 - 12 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Gramática, Arte y creatividad, Proyectos
 

Descripción: La experiencia de escritura con tecnología digital más natural para iPad. Penultimate te ofrece la comodidad y la sensación estar escribiendo sobre el papel con el potencial añadido y los recursos de Evernote.

Uso Didáctico: 
Toma notas en clase o en una reunión, anota tus pensamientos o esboza tu próxima gran idea mientras estás en la oficina, en la calle o en el sofá de casa.

Geoboard

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Name: Geoboard
 
Edad Recomendada: 6 - 12 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Matemáticas
 

Descripción: Es una herramienta para explorar una gran variedad de tópicos matemáticos.

Uso Didáctico: Con el uso de ligas forma líneas para crear diferentes figuras geométricas ayudando a comprender de mejor manera los ángulos, áreas, perímetro, fracciones, etc.

Tayasui Sketches

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Name: Tayasui Sketches
 
Edad Recomendada: 10 - 15 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Arte y creatividad, Proyectos, Mapas mentales
 

Descripción: Esta aplicación permite crear hermosos dibujos por medio de sus espectaculares herramientas, desde tu iPad.

Uso Didáctico: Pide a tus alumnos generen un dibujo, un plano o una obra de arte acerca de un tema en específico.

Grafio Lite

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Name: Grafio Lite
 
Edad Recomendada: 6-15 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Arte y creatividad, Proyectos, Mapas mentales
 

Descripción: Esta aplicación permite crear increíbles gráficas, diagramas o divertidas infografías, desde tu iPad.

Uso Didáctico: Pide a tus alumnos generen una infografía como producto final de un tema desarrollado o como un control de lectura.

Lego Movie Maker

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Name: Lego Movie Maker
 
Edad Recomendada: 6-15 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Arte y creatividad, Proyectos
 

Descripción: Esta aplicación permite crear películas stop motion.

Uso Didáctico: Construye una aventura con los personajes lego, puedes hacer representaciones o proyectos escolares como películas.

miércoles, 6 de noviembre de 2013

QuizButton HD

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Name: QuizButton HD
 
Edad Recomendada: 5-15 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Apoyo Docente,
 

Descripción: Timbre con un cronómetro programable para responder. Pueden jugar hasta ocho personas. Ideal para hacer su propio programa de juego, trivia o cualquier actividad que requiera una carrera, a zumbar el botón por primera vez en su salón de clases.

Uso Didáctico: Se puede usar para contestar preguntas, previamente seleccionadas por el maestro en cualquier materia. También para una competencia en cálculo mental. Prácticamente se puede usar en cualquier materia. Una forma muy divertida de repasar temas.

lunes, 4 de noviembre de 2013

Total Recall - Mind Map

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Name: Total Recall - Mind Map 

Edad Recomendada: 5-15 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Apoyo Docente,
 

Descripción: Una solución simple y elegante para los mapas mentales en el iPad. Va a crear al instante hermosos mapas mentales y compartirlos con los alumnos.
 


Uso Didáctico: Los mapas mentales son una forma visual de tomar  nota. Que ofrece una visión general de un tema y la información compleja, lo que permite a los estudiantes a comprender, crear nuevas ideas y crear conexiones. A través del uso de colores, imágenes y palabras, los mapas mentales anima a los estudiantes a comenzar con una idea central y ampliar hacia el exterior para más en profundidad subtemas. El maestro puede hacer los previa mente o durante la clase.

viernes, 1 de noviembre de 2013

martes, 29 de octubre de 2013

StopWatch+ Timer for the Classroom

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Name: StopWatch+ Timer for the Gym, Kitchen, and Classroom

Edad Recomendada: 5-15 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Apoyo Docente,
 


Descripción: Es fácil de arrancar y parar el reloj solo con un toque, los números son grandes y fáciles de leer, y usted no encontrará un mejor cronómetro. 

Uso Didáctico:A diferencia de los otros temporizadores se trata de un cronómetro que puede utilizar en actividades de tomar los tiempos del estudiante, ya sea para leer, deletrear palabras, rapidez en los cálculos mentales, preguntas de diferentes materias, etc. Con esta aplicación sabrá quién es el más rápido,  así como también en " WRPM" o muchos más puedes encontrar en teacher@home.

jueves, 24 de octubre de 2013

10monkeys Multiplication

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Nombre: 10monkeys Multiplication

Edad Recomendada:  5-10 años

Idioma: Inglés, Español


Materias: Matemáticas, Rutina Diaria


Descripción: 
Aplicación educativa dirigida a los estudiantes para apoyar en el aprendizaje de matemáticas y en las habilidades de multiplicación dentro de un ambiente divertido y emocionante. Practican las tablas de multiplicar del 1-10. Vale la pena la compra.

Uso Didáctico:
Muy buena forma de repasar la tablas de multiplicar. Los estudiantes pueden trabajar sólo en la tabla que se necesita o mezcladas entre sí. El profesor puede hacer que los estudiantes tomen turnos utilizando la aplicación, hasta que se les acaba la vida. Una actividad excelente para agregar a la rutina diaria o para usarse mientras el profesor les revisa la tarea.    

Piruletras

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Nombre: Piruletras

Edad Recomendada: 5 - 8 años

Idioma: Español e inglés

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Es una aplicación compuesta por juegos que ayudan a que los niños con dislexia superen sus problemas de lectura y escritura.


Uso Didáctico:
Los docentes pueden seleccionar entre actividades en inglés y en español, para que los alumnos puedan jugar actividades como completar una palabra, seleccionar la palabra que tenga errores de escritura, entre otras.

Math friendzy

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Nombre: Math friendzy

Edad Recomendada: 7 - 12 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria, Matemáticas

Descripción:
Esta aplicación incluye p
roblemas de matemáticas de grado 1 en la posición 12 del Estándar Nacional de U.S, incluyendo sumas, restas,multiplicaciones y divisiones de enteros, fracciones, negativos y números decimales. 

Tabla de multiplicar

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Nombre: Tabla de multiplicar

Edad Recomendada: 7 -9 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria, Matemáticas

Descripción:
Es una aplicación para aprender a multiplicar.

Idioms

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Nombre: Idioms

Edad Recomendada: 2 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Ayuda a los estudiantes a utilizar expresiones del idioma inglés en diversos contextos en uso diario.

Spin the bottle

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Nombre: Spin the bottle

Edad Recomendada: 2 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Presenta el tradicional juego de "la botella" con hasta 8 jugadores, presenta el marcador de cada jugador para la preguntas que se realizan.

Clear day

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Nombre: Clear day

Edad Recomendada: 2 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Presenta increíbles gráficos, mapas en 3D, integración con redes sociales para presentar y compartir las condiciones meteorológicas.

Color uncovered

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Nombre: Color uncovered

Edad Recomendada: 5 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
E-book donde se podrán explorar y utilizar divertidas ilusiones ópticas.

CNN

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Nombre: CNN

Edad Recomendada: 5 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Con esta aplicación podrás acceder a la información generada por el conocido canal de noticias CNN, la información la puedes encontrar en formato de texto, para realizar lecturas, o multimedia, para favorecer el lenguaje oral.

Youtube

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Nombre: Youtube

Edad Recomendada: 5 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Con esta app, podrás visualizar un sin fin de videos que te apoyen en el desarrollo de tus clases, haciendo variando el estímulo de la presentación de contenidos.


IMPORTANTE: Con esta App puede perder el control del volumen al momento de la reproducción de videos desde iPad.

Photo booth

Ya incluída en tu iPad
Nombre: Photo booth

Edad Recomendada: 2-12 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Esta es una aplicación nativa del iPad, con ella podrás realizar fotos aplicando algunos efectos divertidos; en clase podrás utilizarla para obtener fotos de tus alumnos y personalizar materiales con ellas o evidenciar el trabajo en el aula.

Calendar

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Nombre: Calendar

Edad Recomendada: 2-6 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Organización de fechas y eventos del grupo escolar, así como también presentación gráfica de calendarización de temas y actividades a desarrollar por el grupo y aplicación de exámenes.

Weather 5 days

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Nombre: Weather 5 days

Edad Recomendada: 2-6 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Reconocimiento del clima y acceso rápido a los pronósticos climáticos para los siguientes 5 días de la semana.

Stop go!

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Nombre: Stop go!

Edad Recomendada: 2-6 años

Idioma: Inglés / español

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Los maestros podrán especificar los tiempos para cada actividad, por medio de la representación del semáforo.

miércoles, 23 de octubre de 2013

Healthy Heroes 1 - Nutrition for Kids

Name: Healthy Heroes 1 - Nutrition for Kids
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Edad Recomendada: 5- 8 años

Idioma: Inglés

Materias: Ciencias Naturales,


Descripción: Hace que el aprendizaje acerca de la nutrición sea más fácil. En esta aventura los alumnos descubrirán los  hábitos alimenticios saludables y a convertirse en un héroe saludable - a la vez que derrotar a un equipo de monstruos voraces. Obtener la nutrición adecuada es una parte importante del crecimiento y desarrollo del niño. Los niños que comen saludablemente se desempeñan mejor en la escuela que los que tienen malos hábitos alimenticios. Enseñar a  los alumnos cómo hacer la elección de alimentos adecuados le ayudará a dar a su cerebro y cuerpo la energía que necesitan para convertirse en adultos sanos.  

Uso Didáctico:
 Ayuda a aprender y recordar qué alimentos son saludables. ¿Cuántas veces tenemos que comer?  Y lo que sucede si no comemos sanos. El maestro debe introducir por primera vez algunos de los alimentos utilizados en el juego de flashcard para que los estudiantes visualicen de las palabras del vocabulario. Esta aplicación se puede utilizar como parte de la rutina diaria o una gran manera de terminar el día.

martes, 22 de octubre de 2013

Dragon Shapes: Geometry Challenge

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Name:Dragon Shapes: Geometry Challenge

Edad Recomendada: 5-10 años

Idioma: Inglés

Materias: Matemáticas

 


Descripción: Esta aplicación es ideal para apoyar en las matemáticas, con la resolución de problemas y el razonamiento a medida que van progresando a través de un rompecabezas de una forma divertida. Los niños adquieren un sentido intuitivo de las relaciones geométricas, mientras que van aumentando sus habilidades de pensamiento. Beneficios para los alumnos: Mejora la confianza con las matemáticas, conocimiento y vocabulario de formas y atributos, un sentido intuitivo de las relaciones geométricas y la conciencia espacial, visualización y rotación habilidades.

Uso DidácticoUna manera divertida y atractiva para enseñar conceptos básicos de geometría a los estudiantes. Hay pistas disponibles para cada rompecabezas para apoyar a los estudiantes y un área cerrada para que los maestros puedan explorar. Se sugiere ser utilizado diariamente después de la introducción de las formas geométricas, como una forma de práctica. Esto se puede agregar a la rutina diaria de esa semana (después de haber introducido las formas).

Emotionary by Me.Mu

Nombre: Emotionary by Me.Mu
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Edad Recomendada: 2-10 años
 
Idioma:  Inglés, Español

Materias: Rutina Diaria, Inteligencia Emocional

 
Descripción: Es una herramienta de emociones diarias. Diseñada para los terapeutas o maestros que trabajan con niños y adolescentes con problemas de expresión emocional.  Para entender las emociones es necesario el desarrollo de las habilidades sociales y la empatía. Mientras que la terapia típica hace hincapié en el reconocimiento de las emociones a través de tarjetas de vocabulario, esta aplicación enfatiza los contextos en los que pueden aparecer. Una comprensión más profunda de las emociones se logra obteniendo  información contextual relevante de su propia vida, complementando así otras soluciones y aplicaciones que se centran en escenarios externos o hipotéticos existentes. Los estudiantes pueden grabar y escuchar su propia voz, utilice / tomar fotos de cómo se sienten, y también escribe en la revista

Uso Didáctico: Utiliza la aplicación para enseñar no sólo las emociones, si no también cuando un alumno se enfada o molesta se le puede enviar a contarle todo al iPad y le ayuda a calmarse y registrar su emoción. Es lo suficientemente simple para que él elija sus opciones de emoción. Y más tarde la maestra y el alumno pueden escuchar la voz y ver las fotos que el momento de enojo y platicar al respecto.