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martes, 29 de octubre de 2013

StopWatch+ Timer for the Classroom

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Name: StopWatch+ Timer for the Gym, Kitchen, and Classroom

Edad Recomendada: 5-15 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Apoyo Docente,
 


Descripción: Es fácil de arrancar y parar el reloj solo con un toque, los números son grandes y fáciles de leer, y usted no encontrará un mejor cronómetro. 

Uso Didáctico:A diferencia de los otros temporizadores se trata de un cronómetro que puede utilizar en actividades de tomar los tiempos del estudiante, ya sea para leer, deletrear palabras, rapidez en los cálculos mentales, preguntas de diferentes materias, etc. Con esta aplicación sabrá quién es el más rápido,  así como también en " WRPM" o muchos más puedes encontrar en teacher@home.

jueves, 24 de octubre de 2013

10monkeys Multiplication

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Nombre: 10monkeys Multiplication

Edad Recomendada:  5-10 años

Idioma: Inglés, Español


Materias: Matemáticas, Rutina Diaria


Descripción: 
Aplicación educativa dirigida a los estudiantes para apoyar en el aprendizaje de matemáticas y en las habilidades de multiplicación dentro de un ambiente divertido y emocionante. Practican las tablas de multiplicar del 1-10. Vale la pena la compra.

Uso Didáctico:
Muy buena forma de repasar la tablas de multiplicar. Los estudiantes pueden trabajar sólo en la tabla que se necesita o mezcladas entre sí. El profesor puede hacer que los estudiantes tomen turnos utilizando la aplicación, hasta que se les acaba la vida. Una actividad excelente para agregar a la rutina diaria o para usarse mientras el profesor les revisa la tarea.    

Piruletras

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Nombre: Piruletras

Edad Recomendada: 5 - 8 años

Idioma: Español e inglés

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Es una aplicación compuesta por juegos que ayudan a que los niños con dislexia superen sus problemas de lectura y escritura.


Uso Didáctico:
Los docentes pueden seleccionar entre actividades en inglés y en español, para que los alumnos puedan jugar actividades como completar una palabra, seleccionar la palabra que tenga errores de escritura, entre otras.

Math friendzy

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Nombre: Math friendzy

Edad Recomendada: 7 - 12 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria, Matemáticas

Descripción:
Esta aplicación incluye p
roblemas de matemáticas de grado 1 en la posición 12 del Estándar Nacional de U.S, incluyendo sumas, restas,multiplicaciones y divisiones de enteros, fracciones, negativos y números decimales. 

Tabla de multiplicar

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Nombre: Tabla de multiplicar

Edad Recomendada: 7 -9 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria, Matemáticas

Descripción:
Es una aplicación para aprender a multiplicar.

Idioms

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Nombre: Idioms

Edad Recomendada: 2 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Ayuda a los estudiantes a utilizar expresiones del idioma inglés en diversos contextos en uso diario.

Spin the bottle

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Nombre: Spin the bottle

Edad Recomendada: 2 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Presenta el tradicional juego de "la botella" con hasta 8 jugadores, presenta el marcador de cada jugador para la preguntas que se realizan.

Clear day

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Nombre: Clear day

Edad Recomendada: 2 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Presenta increíbles gráficos, mapas en 3D, integración con redes sociales para presentar y compartir las condiciones meteorológicas.

Color uncovered

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Nombre: Color uncovered

Edad Recomendada: 5 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
E-book donde se podrán explorar y utilizar divertidas ilusiones ópticas.

CNN

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Nombre: CNN

Edad Recomendada: 5 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Con esta aplicación podrás acceder a la información generada por el conocido canal de noticias CNN, la información la puedes encontrar en formato de texto, para realizar lecturas, o multimedia, para favorecer el lenguaje oral.

Youtube

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Nombre: Youtube

Edad Recomendada: 5 -15 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Con esta app, podrás visualizar un sin fin de videos que te apoyen en el desarrollo de tus clases, haciendo variando el estímulo de la presentación de contenidos.


IMPORTANTE: Con esta App puede perder el control del volumen al momento de la reproducción de videos desde iPad.

Photo booth

Ya incluída en tu iPad
Nombre: Photo booth

Edad Recomendada: 2-12 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Esta es una aplicación nativa del iPad, con ella podrás realizar fotos aplicando algunos efectos divertidos; en clase podrás utilizarla para obtener fotos de tus alumnos y personalizar materiales con ellas o evidenciar el trabajo en el aula.

Calendar

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Nombre: Calendar

Edad Recomendada: 2-6 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Organización de fechas y eventos del grupo escolar, así como también presentación gráfica de calendarización de temas y actividades a desarrollar por el grupo y aplicación de exámenes.

Weather 5 days

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Nombre: Weather 5 days

Edad Recomendada: 2-6 años

Idioma: Inglés 

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Reconocimiento del clima y acceso rápido a los pronósticos climáticos para los siguientes 5 días de la semana.

Stop go!

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Nombre: Stop go!

Edad Recomendada: 2-6 años

Idioma: Inglés / español

Materias: Rutina diaria

Descripción:
Los maestros podrán especificar los tiempos para cada actividad, por medio de la representación del semáforo.

miércoles, 23 de octubre de 2013

Healthy Heroes 1 - Nutrition for Kids

Name: Healthy Heroes 1 - Nutrition for Kids
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Edad Recomendada: 5- 8 años

Idioma: Inglés

Materias: Ciencias Naturales,


Descripción: Hace que el aprendizaje acerca de la nutrición sea más fácil. En esta aventura los alumnos descubrirán los  hábitos alimenticios saludables y a convertirse en un héroe saludable - a la vez que derrotar a un equipo de monstruos voraces. Obtener la nutrición adecuada es una parte importante del crecimiento y desarrollo del niño. Los niños que comen saludablemente se desempeñan mejor en la escuela que los que tienen malos hábitos alimenticios. Enseñar a  los alumnos cómo hacer la elección de alimentos adecuados le ayudará a dar a su cerebro y cuerpo la energía que necesitan para convertirse en adultos sanos.  

Uso Didáctico:
 Ayuda a aprender y recordar qué alimentos son saludables. ¿Cuántas veces tenemos que comer?  Y lo que sucede si no comemos sanos. El maestro debe introducir por primera vez algunos de los alimentos utilizados en el juego de flashcard para que los estudiantes visualicen de las palabras del vocabulario. Esta aplicación se puede utilizar como parte de la rutina diaria o una gran manera de terminar el día.

martes, 22 de octubre de 2013

Dragon Shapes: Geometry Challenge

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Name:Dragon Shapes: Geometry Challenge

Edad Recomendada: 5-10 años

Idioma: Inglés

Materias: Matemáticas

 


Descripción: Esta aplicación es ideal para apoyar en las matemáticas, con la resolución de problemas y el razonamiento a medida que van progresando a través de un rompecabezas de una forma divertida. Los niños adquieren un sentido intuitivo de las relaciones geométricas, mientras que van aumentando sus habilidades de pensamiento. Beneficios para los alumnos: Mejora la confianza con las matemáticas, conocimiento y vocabulario de formas y atributos, un sentido intuitivo de las relaciones geométricas y la conciencia espacial, visualización y rotación habilidades.

Uso DidácticoUna manera divertida y atractiva para enseñar conceptos básicos de geometría a los estudiantes. Hay pistas disponibles para cada rompecabezas para apoyar a los estudiantes y un área cerrada para que los maestros puedan explorar. Se sugiere ser utilizado diariamente después de la introducción de las formas geométricas, como una forma de práctica. Esto se puede agregar a la rutina diaria de esa semana (después de haber introducido las formas).

Emotionary by Me.Mu

Nombre: Emotionary by Me.Mu
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Edad Recomendada: 2-10 años
 
Idioma:  Inglés, Español

Materias: Rutina Diaria, Inteligencia Emocional

 
Descripción: Es una herramienta de emociones diarias. Diseñada para los terapeutas o maestros que trabajan con niños y adolescentes con problemas de expresión emocional.  Para entender las emociones es necesario el desarrollo de las habilidades sociales y la empatía. Mientras que la terapia típica hace hincapié en el reconocimiento de las emociones a través de tarjetas de vocabulario, esta aplicación enfatiza los contextos en los que pueden aparecer. Una comprensión más profunda de las emociones se logra obteniendo  información contextual relevante de su propia vida, complementando así otras soluciones y aplicaciones que se centran en escenarios externos o hipotéticos existentes. Los estudiantes pueden grabar y escuchar su propia voz, utilice / tomar fotos de cómo se sienten, y también escribe en la revista

Uso Didáctico: Utiliza la aplicación para enseñar no sólo las emociones, si no también cuando un alumno se enfada o molesta se le puede enviar a contarle todo al iPad y le ayuda a calmarse y registrar su emoción. Es lo suficientemente simple para que él elija sus opciones de emoción. Y más tarde la maestra y el alumno pueden escuchar la voz y ver las fotos que el momento de enojo y platicar al respecto.

Emotionary by Funny Feelings

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Nombre: Emotionary by Funny Feelings

Edad Recomendada:  9-15 años

Idioma: Inglés


Materias: Conocimiento del Medio, Rutina Diaria

 

Descripción: Ayuda a los usuarios a través de las cinco emociones primarias para encontrar la categoría adecuada de los sentimientos, con todas las definiciones recordaban volver a lo esencial y está representada,  por lo que se pueden comparar fácilmente. Es la forma ideal para desarrollar un rico vocabulario de las emociones - el elemento esencial de la inteligencia emocional. Esta aplicación  es un diccionario de emociones. Sin significados. Sólo una forma rápida y fácil de ampliar su vocabulario emocional y expresarse mejor en el movimiento.

Uso Didáctico:
Las emociones son difíciles de articular  para los estudiantes mayores. Esta aplicación ayuda a cambiar "Estoy enojado" a la "realidad, estoy más frustrado y preocupado." La granularidad de la definición de las emociones ayuda a identificar y etiquetar las diferentes emociones que se sienten en un momento en lugar de ser abrumado y apagarse. Esto también ayuda a entender y elegir las medidas adecuadas para resolver el problema (en el caso de las emociones negativas) o identificar el comportamiento de continuar (para las emociones positivas.)

Mathtopia

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Name:Mathtopia

Edad Recomendada: 5-9 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Matemáticas 

 


Descripción: El juego de puzzle es similar al juego "Jewel", pero con el intercambio multi-touch, que permite una coincidencia más complicada y difícil. Los verdaderos adictos pueden igualar sus habilidades contra otros en Game Center y desbloquear niveles secretos. Reduzca el estrés durante el entrenamiento del cerebro.  

Uso Didáctico:Los estudiantes usarán el App Mathtopia, practicar problemas de suma. Los estudiantes compiten entre sí para completar el nivel primero.

A Number Math App


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Name: A Number Math App

Edad Recomendada: 3-6 años

Idioma: Inglés, Español

Materias: Matemáticas


Descripción: Aplicación  es para practicar operaciones básicas de números elemental. Es una aplicación fácil de usar y personalizarle para permitir el aprendizaje centrado. Muy adecuado para niños en edad preescolar, jardín de niños y también para principios de 1er grado.

 
Uso Didáctico:Esta aplicación se puede utilizar antes, durante o después de una clase. También se puede utilizar como un incentivo para motivar a los estudiantes en matemáticas. Muy buena para añadir en la Rutina Diaria.