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lunes, 30 de noviembre de 2015

Noviembre: Mes de Matemáticas


Noviembre
Matemáticas

En este grupo de aplicaciones se encuentran recomendaciones que hacen de las matemáticas una asignatura divertida y fácil de entender y aplicar para los alumnos, aquí pueden abordarse contenidos teóricos o prácticos. Conoce todas las aplicaciones que tenemos para apoyarte en Vocabulario, solo da clic sobre la imagen.

La Tierra por Tinybop

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Nombre: La Tierra por Tinybop

Edad Recomendada: 9-11 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Geografía 

Descripción:
Con La Tierra por Tinybop el alumno investigará nuestro planeta y las fuerzas geológicas que le dan forma. 
Mientras explora las placas tectónicas, la meteorización, la erosión y la deposición, viajando en el tiempo para ver cómo ha cambiado nuestro hogar a través de los eones, desde antes de la pangea hasta el presente.
La Tierra es un modelo interactivo que permite a los niños estudiar y observar las fuerzas geológicas que cambian el planeta encima y debajo de la superficie, en cuestión de minutos y a lo largo de millones de años.

Uso Didáctico:
El docente puede utilizar esta aplicación como introducción al tema de desastres naturales de una manera que el alumno experimente sus características e investigué las medidas de prevención.

ABCKit

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Nombre: ABCKit

Edad Recomendada: 4-5 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Vocabulario-Abecedario

Descripción:
Con ABCKit el alumno aprenderá a escribir jugando e identificando fonética de cada una de las letras, siendo el primer paso para iniciar la lectura.
Los niños podrán:
- Conocer e identificar las letras del abecedario a partir de un animal o un objeto.
- Escuchar la fonética y la pronunciación de cada letra.
- Escribir letras con la ayuda de un trazo guiado. Mayúsculas y minúsculas. 

Uso Didáctico:

Con esta aplicación el alumno puede complementar sus aprendizajes básicos en gramática y reforzar la lectura, para pasar al siguiente nivel con las herramientas necesarias.

sábado, 28 de noviembre de 2015

Sesame Street Alphabet Kitchen

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Nombre: Sesame Street Alphabet Kitchen

Edad Recomendada: 4-5 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Abecedario- Vocabulario 

Descripción:
Esta aplicación ayudará al alumno a mejorar sus habilidades lingüísticas combinando sonidos para crear palabras, convirtiendo el aprendizaje una divertida experiencia.
El monstruo de las galletas, ayudará al niño a “hornear” letras como galletas deliciosas, diseñarlas a su gusto, hacer fotografías con sus creaciones o incluso alimentar con ellas a su nuevo amigTriqui.
Características
- Podrá crear más de 90 palabras para mejorar su vocabulario y sus capacidades gramáticas.
- Aprender los nombres de las letras y sus sonidos.
- Mezclar infinitas combinaciones de colores de galletas

Uso Didáctico: 
Esta aplicación puede utilizarse como introducción o presentación al tema de las letras, de esta manera el alumno aprenderá de una manera divertida, identificando imágenes relacionadas con el orden alfabético así como ciertas palabras.

Madagascar Math Ops

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Nombre: Madagascar Math Ops

Edad Recomendada: 8-9 años

Idioma: Inglés

Materias: Matemáticas

Descripción:
El alumno le ayudará a Skipper, Kowalski, Cabo y Rico mientras se embarcan en una operación encubierta matemática, para liberar a sus amigos de los agentes enemigos. 
Se divertirá utilizando su intuición mientras resuelve problemas básicos, para rescatar a la pandilla Madagascar.
 • 15 niveles de juego basados en Nueva York 
Practicará suma, resta, multiplicación y división con 3 modos de dificultad, el desafío aumentará en cada nivel conforme avance y antes de que el tiempo expire. 

Uso Didáctico:
El alumno puede utilizar esta aplicación en la rutina diaria para practicar matemáticas en todo momento. Es una gran herramienta para que juegue, estudie y mejore sus habilidades.

Sago Mini Ocean Swimmer

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Nombre: Sago Mini Ocean Swimmer

Edad Recomendada: 4-6 años

Idioma: Inglés

Materias: Ciencias Naturales

Descripción:
Con esta aplicación el alumno se divertirá explorando un mágico mundo submarino con el pez Fins, guiándolo por el agua y descubriendo sorpresas.
El niño buceará hasta encontrar tesoros sumergidos, conociendo a monstruos misteriosos y saboreando un helado en un quiosco submarino.
Características
- Usará su dedo para guiar a Fins por el océano
- Cantará, bailará y reirá mientras descubre más de 30 divertidas animaciones e inventará historias para acompañar sus acciones 


Uso Didáctico: 
Mini Ocean Swimmer estimula la creatividad, capacidad de asombro y curiosidad natural de los alumnos, creando conciencia sobre cuidar el medio ambiente y los animales marinos. 

viernes, 27 de noviembre de 2015

Toca Nature

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Nombre: Toca Nature

Edad Recomendada: 6-8 años

Idioma: Inglés

Materias: Ciencias Naturales

Descripción:
Con Toca Nature el alumno le dará forma a la naturaleza y observará como se desarrollan las plantas y árboles para cultivar un bosque. 
Creará una montaña y disfrutará de la vista, mientras recoge bayas, setas o frutos secos y alimenta a los diferentes animales. 
Aprenderá qué come cada uno y descubrirá cuánto tarda un oso en salir, caminando por los diferentes paisajes y observando cómo el día deja paso a la noche.

Uso Didáctico: 
Con esta aplicación el alumno se divertirá explorando y aprendiendo sobre el mundo que lo rodea, mientras estimula su imaginación y creatividad.

Números Especiales

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Nombre: Números Especiales

Edad Recomendada: 5-7 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Necesidades Especiales- Matemáticas 

Descripción:
"Números Especiales" contiene un conjunto de actividades para ayudar a desarrollar las habilidades tempranas referentes a números, incluyendo el conteo, la comparación, la ordenación y selección.
Cada una de las actividades es configurable con la finalidad de poder abordar una habilidad en particular, adaptarla al nivel del niño y modificarla a medida que evoluciona. Las configuraciones que se pueden modificar son:
• Rango de números (entre 0 y 20, dependiendo de la actividad)
• Objetos utilizados (dígitos, palabras, pelotas, animales, flores, lápices, bichos, relojes o dominó)
• Fuentes (incluye una fuente propia con letras y dígitos sencillos de leer)
• Cuando y dónde utilizar los sonidos incorporados
• Velocidad de las animaciones (permite ajustar el ritmo de las actividades)

Uso Didáctico: 
Todas las actividades son accesibles y pretenden mantener la atención de los niños con dificultad de aprendizaje o con discapacidad (incluyendo síndrome de Down, trastornos del espectro autista, falta de habilidad en motricidad fina, discapacidad auditiva, etc.)

Math Academy

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Nombre: Math Academy

Edad Recomendada: 5-7 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Matemáticas

Descripción:
Math Academy ayuda a los niños a practicar las sumas, las restas, las multiplicaciones y las divisiones a nivel elemental.
Mientras el alumno va avanzando se le conceden monedas por las respuestas correctas.
Las monedas se utilizan para desbloquear pegatinas dentro de la colección, siendo una forma divertida de animar a los niños a seguir practicando matemáticas
Características: 
- Múltiples modos de juego 
- Modo contra el reloj: ¡30 segundos para responder todas las preguntas que pueda! 
- Modo de Resistencia: ¿cuánto logra resistir sin tener un error? 
- Pantalla de máximas puntuaciones
- Tres configuraciones de dificultad

Uso Didáctico: 

Esta aplicación puede ser un apoyo para empezar el día, así los alumnos comenzarán sus actividades de una manera interactiva y sin darse cuenta tendrán una mañana divertida, repasando operaciones básicas. 

lunes, 16 de noviembre de 2015

Dr. Panda en el Espacio

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Nombre: Dr. Panda en el Espacio

Edad Recomendada: 6-8 años 

Idioma: Español-Inglés

Materias: Arte y Creatividad- Geografía

Descripción: 
Con Dr. Panda el alumno explorará el universo, descubriendo asteroides, nuevos planetas o incluso un agujero negro. 
Una vez que haya personalizado su aeronave y haya despegado, navegará por el espacio exterior como quiera. Mientras investiga el universo se sorprenderá con una amplia variedad de plantas y simpáticos alienigenas que necesitarán su ayuda. 
Arreglando una nave y un satélite, podrá encontrar su camino en el laberinto meteorito y mucho más. 

Uso Didáctico:

Con ayuda de esta aplicación al alumno aprenderá sobre el espacio, a través de mini juegos que ayudaran a su creatividad y observación del mundo que los rodea.

Brain Wars

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Nombre: Brain Wars

Edad Recomendada: 7-9 años

Idioma: Inglés

Materias: Matemáticas- Rutina Diaria

Descripción:
Con Brain Wars el alumno entrenará su cerebro de una manera divertida, obteniendo habilidades de agilidad para resolver problemas, una mejor memoria y excelente concentración. 
Es un juego con un concepto fácil de entender, donde no se necesita ningún conocimiento específico, no contiene preguntas en base a conocimientos específicos ni idiomas. Lo único que tiene que hacer es practicar, adaptarse a la velocidad y repetir todos los días para que el cerebro del alumno sea mas activo

Uso Didáctico:
Esta aplicación se puede utilizar como apoyo en actividades de concentración al principio de la clase. Es también una manera diferente y divertida jugar en la rutina diaria y ponerlos en sintonía para recibir nuevos conocimientos.

sábado, 14 de noviembre de 2015

Math Facts

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Nombre: Math Facts

Edad Recomendada: 7-9 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Matemáticas

Descripción:
Math Facts ayuda al alumno a desarrollar habilidades matemáticas a través de tablas, tarjetas didácticas y pruebas cognitivas. 
Concentrándose principalmente en sumar, restar, multiplicar, dividir o en una combinación de todo. 
Establece un rango de números para enfatizar el orden de aparición, las propiedades de conmutación y problemas horizontales o verticales. 
Alternando la posición de la respuesta para expandir su comprensión y mejorar el razonamiento, el niño podrá subir de nivel y jugar por un tiempo establecido. 

Uso Didáctico:
Esta aplicación ayudará al alumno a perfeccionar sus habilidades matemáticas de forma única, incluyendo problemas desafiantes donde tendrá que demostrar sus aprendizajes y utilizarlos en el aula. 

Cuestionario de las Capitales de los Países del Mundo

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Nombre: Cuestionario de las Capitales de los Países del Mundo

Edad Recomendada: 9-11 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Geografía

Descripción:
Cuestionario de geografía es un juego de trivia que le ayudará al alumno a memorizar rápidamente todas las capitales del mundo y ganar confianza mientras se divierte. 
- 10 niveles de dificultad 
- En cualquier nivel hay 20 capitales de países
- El modo de aprendizaje no tiene presión de tiempo

Nombres de ciudades, países, estados y capitales

Uso Didáctico: 
Con esta aplicación el alumno se podrá preparar para un examen importante sobre las capitales del mundo, o alguna exposición que requiera de esta información. 

Quick Math+

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Nombre: Quick Math+

Edad Recomendada: 9-11 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Matemáticas

Descripción:
Matemáticas Quick + proporciona distintos desafíos para los estudiantes que ya han dominado los problemas mentales básicos
Permitiéndoles desarrollar el calculo avanzado a su propio ritmo, mientras aumenta la dificultad en los niveles.
El niño practicará la clasificación de números negativos y determinará los números por mayor, menor o igual. Mejorando su memoria y velocidad de respuestas, mientras supera retos y mejora su puntaje. 

Uso Didáctico: 
Con esta aplicación el alumno aplicará los aprendizajes adquiridos en el aula como: 
• Desarrollar habilidad aritmética y mejorar las estrategias de cálculo mental
• Prueba de memoria, lógica y habilidades de estimación

Math vs Undead

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Nombre: Math vs Undead

Edad Recomendada: 8-9 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Matemáticas

Descripción:
Math vs Undead es un juego de lógica que enseña a los alumnos a lidiar con matemáticas básicas de una manera divertida e interesante.
Multiplicar y dividir pueden ser un problema para los niños, pero este juego puede ayudarlos con ejercicios de concentración y agilidad y convertirlo en un experto.
En alumno tendrá que detener la invasión zombie con la ayuda de las matemáticas.

Uso Didáctico:
Esta aplicación es una herramienta de apoyo para presentarle al alumno las diferentes formas de pensar y de observar los números. 
El docente puede formar equipos de manera que los niños se turnen para jugar y se diviertan aprendiendo.

Shop & Math

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Nombre: Shop & Math

Edad Recomendada: 5-6 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Matemáticas

Descripción:
A lado de Shop & Math el alumno aprenderá a sumar y restar los diferentes productos que se venden en el supermercado de una forma divertida mientras explora los números del 1 al 10 que son un aprendizaje básico en los niños de 5 a 6 años.

Uso Didáctico:
Con esta aplicación el docente podrá fomentar al alumno un interés hacia las matemáticas, realizando problemas para sacar adelante su tienda y cada día tendrán mas dificultad sin que se de cuenta. 

miércoles, 11 de noviembre de 2015

Aprende a Leer Nok

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Nombre: Aprende a Leer Nok

Edad Recomendada: 4-6 años

Idioma: Inglés

Materias: Lectura 

Descripción:
Con aprende a Leer Nok el alumno utilizará la segmentación silábica como metodología para que comiencen con el aprendizaje de la lectura. 
Cada una las actividades consta de tres niveles de dificultad progresiva y reforzamiento positivo, al finalizar correctamente cada una de una de ellas.
En las actividades se invita a los niños a contar las sílabas, de las palabras presentadas forma ilustrada y escrita.
Después completar palabras, a las que les falta una sílaba. Así el proceso cognitivo es asociar el sonido faltante con su representación escrita, que ha ido desarrollando con las actividades anteriores.


Uso Didáctico: 
Para dividir las palabras en sílabas y contarlas el alumno tendrá que utilizar un conocimiento ya aprendido: los números, que será su el primer acercamiento a la lectura.
Después discriminar la cantidad de sílabas de cada palabra para seleccionar la correcta.

Palabraz

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Nombre: Palabraz

Edad Recomendada: 10-13 años

Idioma: Inglés

Materias: Ortografía y Gramatica 

Descripción:
Palabraz es una divertida app basada en ortografía. 
La finalidad del juego es que el alumno escriba correctamente las palabras que se le muestran en pantalla. Tiene diferentes niveles, el primero es CSZ, donde deberá poner la letra correspondiente al párrafo y completar la palabra. 
Después de jugar un tiempo se desbloquean los niveles de BV y GJ.
Se tiene un contador de tiempo para que el niño apresure sus respuestas, si falla al final del juego se mostrará la palabra en la que se equivocó, escrita correctamente y podrá ver su definición.

Uso Didáctico:
Con esta aplicación el alumno podrá practicar su ortografía, y obtener los conocimientos básicos para competir con sus compañeros, para demostrar las habilidades aprendidas.

martes, 3 de noviembre de 2015

Quick Fractions

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Nombre: Quick Fractions

Edad Recomendada: 9-11 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Matemáticas

Descripción:
Quick Fractions es una aplicación que le ayudará al alumno a dominar una de las zonas más problemáticas de las matemáticas (Fracciones). 
Perfecto para aquellos que acaban de empezar o incluso los estudiantes más avanzados.
Se centra en cuatro áreas importantes para proporcionar un desarrollo de estrategias para el álgebra y otros conceptos matemáticos de orden superior.
Equivalencia: Crear la equivalencia con fracciones, decimales y porcentajes.
Comparar: Utilizar la estimación y la fracción de conocimiento para comparar.
Suma y resta: Utilizar la aritmética mental para sumar y restar usando fracciones propias e impropias y números mixtos.
Multiplicación y división: Utilizar la aritmética mental para multiplicar y dividir utilizando fracciones propias e impropias y números mixtos.  

Uso Didáctico:
Con esta aplicación los estudiantes trabajan a su propio ritmo en varios juegos y niveles de dificultad, permitiendo mejorar sus tiempos, simplificando de manera más eficiente las fracciones. Fomentando la comparación y comprensión de las fracciones.

Shiny Circus

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Nombre: Shiny Circus

Edad Recomendada: 5-6 años

Idioma: Español-Inglés

Materias: Arte y Creatividad- Matemáticas

Descripción:
"Shiny Circus" es una herramienta de aprendizaje para la introducción de una serie de conceptos matemáticos de una manera ¡brillante! haciéndolo de forma divertida y atractiva. 
Los niños explorarán la medición al hacer comparaciones de longitud y anchura, área, distancia, y masa. Aprendiendo el lenguaje cotidiano que usamos para describir estos conceptos. Incluye cuatro juegos y una lectura llena de características interactivas. Ayuda al alumno a obtener habilidades de alfabetización y el reconocimiento de palabras completas. Con ayuda de Charlie y sus nuevos amigos del circo los niños disfrutarán aprender.

Uso Didáctico:
Con esta aplicación el alumno podrá hablar a través de la resolución de problemas y reforzar el aprendizaje, explorando el vocabulario cotidiano matemático utilizado para describir los atributos medibles de los objetos. Mientras experimenta y resuelve problemas a través de ensayo y error.